3.0
拾得出来るスキルが運任せか〜
主人公が自分の意思で身に付けた力が無いな…臨機応変にスキルの取得とかも出来ないし。
主人公の意思で出来る事って、異世界間のお使いぐらい?う〜ん…
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主人公が自分の意思で身に付けた力が無いな…臨機応変にスキルの取得とかも出来ないし。
主人公の意思で出来る事って、異世界間のお使いぐらい?う〜ん…
召還ストーリーはたくさんある中でまたまた面白い作品に出会えたと思いました。異世界に召還されたけど勇者とかでなくて何故か召喚獣。更にたくさんのチートスキルを持ち、現代と行き来もできる。召還されて問題解決できないとその時に与えられたスキルは剥奪とか設定が面白いのでどんどん読めそうです
異世界物特有の話しだと思って読んでいますが、現実に戻れるって話はなかなか他ではない内容だと思いました。これから先期待します。
よくわからないスキルも多いが 現世と異世界行き来でき その度にスキル貰えるのはいいよね いつ いけなくなるか わからないけれども
召喚する側ではなくてされる側(笑)しかも召喚される側だから、元の世界にも戻れる(笑)
あらかた異世界転生、転移系のファンタジーを読み尽くし、被り設定同士、どっちのが面白いかなぁなんて視点でいる今日この頃(笑)
ちょっと見ない設定に興味を惹かれ読んで見ましたがなかなか面白かったです♪
召喚するのは異世界人だけど、それに応えて召喚獣を選択して送り出すのは神様。で、神様の手違いで主人公が召喚されるw
召喚されて、召喚主の願いを叶える度スキルが貰える。羨ましい(笑)
俺TUEEEEには程遠いスキルばかりだけど、あると便利でちょっと羨ましくなるようなものばかり。
私はこの系統の作品に多く見られるご都合主義も気にしない人だけど、金銭感覚の設定はきちんとすべきだと思うんですよね。
こっちでは当たり前の食材が向こうでは希少で高価っていうのは異世界あるあるで、そこ使って1話分ストーリー作れるくらいの設定だと思うので意外と重要だと思います。
向こうの騎士の日当を600と表現しておいて、チョコレートの値段を「300程度で買えるとは。。。」という台詞はいささかの違和感を覚えました。
ま、些末な事ですがw
戦闘系のスキルはまだめぼしいもののない主人公、これから大きな戦闘に向かいますってところで終了
仲間(同僚)も一緒に召喚されてなんだか楽しそう
続きが楽しみです♪