乙女ゲームってさ、最初からモテモテのラブラブで後は相手を選ぶだけ〜だったら少なくとも「攻略」というゲーム的要素がないわけじゃん?
親密度ゼロから少しずつ親密度や好感度を上げて、攻略難しい相手には自分のステータスも上げたりするのが攻略じゃん?
親密度ゼロの時にこんなMAX親密度の行動してたらゲームとしてはそりゃ負けるよって思うんだけど
貴族の常識もマナーも身につけない、親密度をコツコツと上げる行動もしない、挙句自ら攻略対象の相手役に嫌がらせまがいの言動
努力して痩せて、攻略対象の助けになるために自ら行動をして、バーティアの方がよほどヒロイン的な言動じゃん?
ヒロイン的にみんなに慕われるのはゲームとしてなら正しい結果では?
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自称悪役令嬢な婚約者の観察記録。
033話
第16話(2)