4.0
チートだけど、チートに振り切らない感のある主人公タクマ。画風はどちらかというと今時よりは少し前の世代っぽいけど、迫力があるし個人的に好き。
人情もあって、見ているこちらも引き込まれる。
下手なハーレム感や恋愛感もないから、変な邪魔なしで話に入り込めて良い。
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41649位 ?
チートだけど、チートに振り切らない感のある主人公タクマ。画風はどちらかというと今時よりは少し前の世代っぽいけど、迫力があるし個人的に好き。
人情もあって、見ているこちらも引き込まれる。
下手なハーレム感や恋愛感もないから、変な邪魔なしで話に入り込めて良い。
今までの聖女系は必ず桁はずれな能力を隠してて、みたいな事があったけど、リーゼロッテはそういう感じではなく、先代の聖女の研究を引き継いで奮闘していた。
祈祷とか、迷信や見てくれだけだと妹は言ってたけど、それでもそういうのにすがる人たちに寄り添おうとする姿は、現実の私たちにも必要な事だと思う。
妖精はもふもふに入らないのでは…?というツッコミが頭をよぎったけど、それでも家族やまわりの人たちからも愛されてる様子は微笑ましい。
ストーリーもほのぼのだけではなく、シリアスな部分もあって、それもまた面白かった。
スライムテイマーというからには、本人はあまり戦えないのかなぁと思ったら、スライムの能力を自分も使えるというチート。
人によっては某転生スライムを思い起こさせるかもだけど、個人的にはこっちの方が好き。
コップが能力!?どんなふうになるのかと思ったら、コップがまさかの聖杯!
追放物でもなかなか珍しいタイプの話だけど、キャラ達も個性的で中々面白い。
調味料…というよりは料理に使う材料も含まれているかなぁと思いました。
香辛料や醤油は確かにそうだけど、チョコレートや卵は違うし、そもそもそれで腐った卵が出るのはありなの?🤔
それを置いたとして、要所要所にハーレム感を出すのも、なんだかなと…
話自体おもしろいからもったいない。
レビューを見て、そんなに?と思いながら読んでみましたが、この話に絵が合わないというのに納得してしまいました。
絵が下手とかそういう事ではなく、むしろ可愛らしい絵なので見ててほんわかしますが、こういった戦闘物には合わないかなと…
歩くごとに経験値がたまり、それでレベルアップ&スキルポイントをゲットして、好きなスキルに割り振る…
面白い仕組みで、話も良い意味でサクサク読めました。
面白いんだけど、土魔法(土錬金術?)を使う姿が某錬金術師をどうしても彷彿とさせる。
沼リザードマンの話も、わざわざ片腕落とすまでさせなくても…と個人的には思いました。
スキルで色々製作していく姿は、ものづくり好きからしたら惹かれるものがある。
キャラも個性的で面白いんだけど、こう…お色気系を無理矢理突っ込んでる感が否めない。
無理に入れなくてもいいんじゃないかなぁ。
それと、どれいに対して抵抗があるような感じだけど、そこがちょっと矛盾してる気がする。
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異世界に飛ばされたおっさんは何処へ行く?