[小説]異世界チート魔術師

あらすじ

普通の高校生の太一と凛は、突然、光に飲み込まれてしまう。気がついた時に二人は剣と魔術の異世界にいたのだった。いきなり魔物に出くわすが何とか難を逃れ、冒険者のアドバイスを受けてギルドに向かう二人。そこで、二人はとんでもないハイスペックの魔術量を有していることが判明する。普通の高校生から、いきなり最強チートな魔術師に。火を。風を。夢のような超常現象を自らの手で生み出す感動。まるでスーパーマンにでもなったかのような、想像をはるかに超える圧倒的な身体能力。平和な国からやってきた太一と凛の、異世界での冒険譚が始まる。

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  1. 異世界チート魔術師 1
    異世界チート魔術師 1
    内田健 / Nardack
    必要ポイント:580pt

    普通の高校生の太一と凛は、突然、光に飲み込まれてしまう。気がついた時に二人は剣と魔術の異世界にいたのだった。いきなり魔物に出くわすが何とか難を逃れ、冒険者のアドバイスを受けてギルドに向かう二人。そこで、二人はとんでもないハイスペックの魔術量を有していることが判明する。普通の高校生から、いきなり最強チートな魔術師に。火を。風を。夢のような超常現象を自らの手で生み出す感動。まるでスーパーマンにでもなったかのような、想像をはるかに超える圧倒的な身体能力。平和な国からやってきた太一と凛の、異世界での冒険譚が始まる。

  2. 異世界チート魔術師 2
    異世界チート魔術師 2
    内田健 / Nardack
    必要ポイント:580pt

    ケタ違いの力を持って異世界に転移した太一と凛。レミーアの家での修行を終えた二人は、街に戻って早々アルメダ誘拐事件を解決する。日常に翻弄されながらも、冒険者として平和な日々を過ごしていた。そんな中、激しいインフレ、暗殺者の襲来、魔物の不自然な異常繁殖、魔物辞典にも載っていない強力な魔物との対峙と次々と事件が。そして、太一と凛を伺う何者かの影-----。異世界に落ちた二人の高校生の運命は! ?

  3. 異世界チート魔術師 3
    異世界チート魔術師 3
    内田健 / Nardack
    必要ポイント:600pt

    奇跡的に得た精霊の力で太一は北の森で襲ってきた強敵を退けた。レミーアの教えを受け、太一はついにユニークマジシャンとしての力を知ることとなった。街に戻った太一は、かつて襲撃を受けて逆に捕縛した暗殺者と共にアズパイアの内部を調査する。やがて、街中にとんでもない化け物がいるという情報を得る。一方、街のインフレなどを解決しようと動いていた凛とミューラは、何者かにつけられ、街中での戦闘の結果、ミューラを連れ去られてしまう。街の内部の脅威を取り払おうとする太一。連れ去られたミューラを奪還せんと動く凛。太一、凛、ミューラの三人は、この危機を乗り切れるのか!?

  4. 異世界チート魔術師 4
    異世界チート魔術師 4
    内田健 / Nardack
    必要ポイント:600pt

    アズパイアを襲った魔物大侵攻。ドラゴンを前に、太一はユニークマジシャンとしての力を得て、ついにそれを撃退する。かつてない危機を乗り切り、また冒険者としての日々が再開。 ―――と思った矢先、太一たちの元に、王都からの使者が現れ、 一行は王都ウェネーフィクスへ。そこで出会った王女は、なんと太一たちをこの世界に召喚した人物だった。太一たちは王都で起きようとしている内乱を止める役割を依頼される。人間同士の戦い。そして、太一を狙う人物の存在。チートな魔術師の行く末はいかに!?

  5. 異世界チート魔術師 5
    異世界チート魔術師 5
    内田健 / Nardack
    必要ポイント:600pt

    貴族軍との前哨戦で太一たちが挙げた戦果は大きく、貴族軍は打って出ざるを得ない状況まで追い込まれていた。貴族たちの動きから、前哨戦の翌々日には最後の戦が始まると告げられる。その一方で、不穏な影が蠢いていることに、王国軍も、貴族軍でさえも気付いていない。不確定要素が紛れ込んだまま、ついに始まる最終決戦。軍同士の熾烈な争いが一進一退の攻防を続ける中、太一は一人、与えられた役目を果たすために大空に躍り出るのだが――――。

  6. 異世界チート魔術師 6
    異世界チート魔術師 6
    内田健 / Nardack
    必要ポイント:620pt

    エリステイン魔法王国の国王と王弟が争った内乱から三か月が過ぎた。太一たちは、冒険者らしい日々を送っていた。盗賊退治、魔物の討伐、そして旅。太一たちは観光目的でガルゲン帝国を目指して立った。途中で立ち寄ったエリステイン第二の都市シーヤックで出会った宿屋を経営する夫妻は、とある商人から嫌がらせを受けているという。太一たちは夫妻を助けることにしたのだが―――。

  7. 異世界チート魔術師 7
    異世界チート魔術師 7
    内田健 / Nardack
    必要ポイント:640pt

    観光目的で入国したガルゲン帝国。目指すは帝都ガルゲニア。旅路の最後の休息地として立ち寄ったファムテームで、太一たちは四人のエルフに出会う。エルフたちは、この地で頻発する地震を止めるためにやってきて、太一たちにその手助けをしてほしいと依頼をしてきた。地震の原因は、なんと……。

  8. 異世界チート魔術師 8
    異世界チート魔術師 8
    内田健 / Nardack
    必要ポイント:640pt

    精霊の暴走を止め、過去の因縁を断ち切った太一たち。これで一件落着かと思いきや、仲間となった四人のエルフは、太一たちをエルフの里へ招待したいと申し出た。その理由は、ミューラが、エルフの巫女の後継者であるという。こじれることが多い後継者問題を先延ばしにしたくないミューラは、その要請を受けることにした。大海のど真ん中にある、陸地から隔離された島。世界樹が見下ろすエルフの里は、太一と凛にとっては物語の中に入ったよう。久々に師匠とも再会し、二重の感動も束の間、ミューラの母親に「巫女を継がなくてもいい」と言われる。巫女を継ぐべきと主張する伝統主義派、巫女を継がなくてもいいとする革新派の争い。人知れず静かにうごめく影。世界樹の思惑。ミューラは巫女を継ぐのか。

  9. 異世界チート魔術師 9
    異世界チート魔術師 9
    内田健 / Nardack
    必要ポイント:640pt

    ガルゲン帝国に入国し、帝都へ向かおうとしていた太一、凛、ミューラ、レミーアの四人は、突如現れた皇帝の使いに導かれ、皇帝メルキドラと面会する。そこでメルキドラが直々に持ち掛けてきたのは、帝国立騎士養成学院での生徒の護衛と潜入調査の依頼だった。なんでもアクト・バスベルという生徒が狙われており、その企みを阻止してほしいとのこと。四人はエリステイン魔法王国からの特別留学生として通うことになり、太一と凛は久しぶりに学生生活を送ることになった。一行は圧倒的な力を見せつけて学院の生徒たちを牽制し、真相を探っていく。アクトが狙われる理由とは、そして学院に潜む闇の正体とは――。

  10. 異世界チート魔術師 10
    異世界チート魔術師 10
    内田健 / Nardack
    必要ポイント:640pt

    太一たちの訓練によってアクトは劇的に成長し、学院内でも侮られないだけの実力を身に付けた。太一たちが一時的に通っている帝国立騎士養成学院では、学年対抗チーム戦が行われる予定になっていた。太一、凛、ミューラの三人はもちろん、パワーアップしたアクトも試合で大活躍していき、四人は生徒に圧倒的な力を見せつけていく。試合は順調に進んでいくと思われたが、しかし、突如として会場に謎のテロリストの集団が乱入してきてしまう。何故学院の生徒たちが狙われるのか。そして、黒幕は誰なのか。怪しい影を追っていった太一は、そこで衝撃的な存在と相対することになり――。

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