3.0
ストーリー展開★3将来性★3絵★2
賢者がスライムに魂を移して進化していくという変わった設定。
キャラは可愛く、ほっこり読めるが、他の描写が弱いのが残念。
スライムは笑えるので、言葉が話せる位に進化してくれたら楽しいかも知れない。
どういう進化をするのか、期待したい。
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賢者がスライムに魂を移して進化していくという変わった設定。
キャラは可愛く、ほっこり読めるが、他の描写が弱いのが残念。
スライムは笑えるので、言葉が話せる位に進化してくれたら楽しいかも知れない。
どういう進化をするのか、期待したい。
異世界転生もの。
異常な程のチート設定では無いので、世界観が分かりやすく読みやすい。
ストーリー展開もありきたりの物でなく、先の展開が気になる将来性が高い。
何より絵が丁寧できれいなのが良い。
異世界転生チート物の鑑の用な作品。
異世界への転移ではなく、記憶を残した産まれ変わり設定。
基本はファンタジーの英雄譚。
年齢設定のわりに達観、大人過ぎるキャラをカバーする転生設定を、極端過ぎずにうまく使っているのが、鑑という評価。
RPG世界観で進むストーリー。
ムカつく勇者設定の中でも、この作品の勇者の雑魚っぷりには笑える。
ほぼ、某世紀末ストーリーのやられ雑魚みたい。
主人公は攻略本片手に、コツコツプレイする几帳面プレイヤーみたいな感じ。
まあ、普通に読めるという内容。
異世界転生もの。
世界のシステムが特殊過ぎて、色々とツッコミたくなる。
現実じゃないから、何でも好きに設定出来るよね、と思ってしまうところが、感情移入しにくい要因。
また、序盤スクロール読み出来ないのも、個人的にマイナス評価。
カット&ペーストというパソコン用語みたいなスキルは、人や魔物からスキルを奪えるチートもの。
スキルを使いまくって、困難を乗り越えていく、そんな感じのストーリー。
絵もきれいで読みやすい。
転生もの。
社会の非常識にされる状態を、達観した物腰で打ち破る会心チート設定。
キャラそれぞれにストーリーがあり、世界観を深くしている。
読み手によっては会話が難しく面白味にかけるかも知れない。
先の展開が気になる作品である。
転生産まれ変わり設定。
産まれ変わりと言っても、魔法ですぐに大きくなるので幼少期はない。
俺様系ダークヒーローものといった感じ。
その設定に見合った、歯切れの良い強さは好感が持てる。
ゲームに似た世界への転生もの。
SLGっぽいシステムで国造りをしていく感じ。
今のところ、内政的な部分で周辺国との接触はまったく無いが、そうなって来たときに再評価といったところかな。
展開次第では面白い作品になると思う。
異世界転生もの。
激動、戦乱の真っ只中に放り込まれた生死ギリギリの転生。
特にチート的な事はなく、世界に染まっていない感性と感覚を持って行動していく感じ。
小説ならいいかも知れないが、コミックだとちょっと容量不足感がある。
内容は悪くない。
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