2.0
ウルフは癒されるが…
突発的な都合の良い展開が多いかな。
経験的なものを無視して色々発動しすぎと思いました。
また、ダンジョン側のモンスターは治癒や再生はあるが
人間側は死ぬ観点で、転生前の一般人が人間を殺した際に
少しでも罪悪感や葛藤をいれてほしいと思う。
ここがダンジョン側を描く難しいところなのかと
読んで気づきました。
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突発的な都合の良い展開が多いかな。
経験的なものを無視して色々発動しすぎと思いました。
また、ダンジョン側のモンスターは治癒や再生はあるが
人間側は死ぬ観点で、転生前の一般人が人間を殺した際に
少しでも罪悪感や葛藤をいれてほしいと思う。
ここがダンジョン側を描く難しいところなのかと
読んで気づきました。
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絶対攻略不可能ダンジョン